Дата открытия
23.10.2021
в 19:00 МСК
Регистрация Подробнее
Рейты: х11 на опыт, все остальное с рейтами х2.
Стабильное и максимально работоспособное ядро и база, которые нам удалось реализовать.
Обширная рекламная кампания.
Большая команда разработчиков.
Постепенное открытие контента с патча 8.0.
Присутствует приятный кастом, не влияющий на близзлайк в пвп/пве.
Модификации
Основные особенности реалма, нужный и полезный кастом для более комфортной и интересной игры.
Replay-арена
Повторы арены, для анализа игры соперников, или разбора своих ошибок.
PvE-спектатор
Просмотр игр по части PvE.
Arena-спектатор
Просмотр боев других игроков на арене в режиме LIVE.
VIP-Account
Нет времени качаться? Можете приобрести вип аккаунт(недоступно на старте).
Уникальные коллекции визуальных эффектов в .menu
Визуальные эффекты, которые нельзя получить игровым путем – чистый визуальный кайф.
Интерактивное меню (.menu)
Большое количество функций в одном месте.
ЭТАПЫ ПОСТЕПЕННОГО ОТКРЫТИЯ КОНТЕНТА
Скоро!
Волны возмездия (8.1)
Скоро!
Возвращение Азшары (8.2)
Скоро!
Видения Н'Зота (8.3)
Особенности дополнения Battle For Azeroth
Основные изменения данного патча относительно Legion
Увеличение максимального уровня до 120-го
Новые союзные расы: дворфы Черного Железа и орки-маг'хары
Новые подземелья и рейды
6 Новых Игровых зон
АМУЛЕТ «СЕРДЦЕ АЗЕРОТ» И АЗЕРИТОВАЯ БРОНЯ
НОВАЯ ЗОНА «ОТКРЫТОГО PVP» — ОЗЕРО ЛЕДЯНЫХ ОКОВ
Новейшие Островные экспедиции
Новые средства передвижения, питомцы, достижения
Прими участие в рейдах
Ознакомьтесь с основными рейдами данного дополнения
Ульдир
Ульдир был исследовательским и карантинным центром по изучению титанами Древних Богов. Здесь титаны проводили эксперименты над Древними Богами и анализировали их, чтобы попытаться понять как их уничтожить, не уничтожив при этом Азерот. В итоге они случайно создали нечто, что могло бы уничтожить всю жизнь на планете, пятого Древнего Бога по имени Г'уун. Он был заперт в Ульдире под тремя печатями, каждая из которых находилась в пирамидах Атул'Аман, Назвата и Дазар'алор. С падением последней печати теперь ничто не мешает Г'ууну распространять свою гниль по всему миру.
Битва за Дазар’алор
Многие века город Дазар'алор величественно возвышался в самом сердце могущественной империи Зандалари. Его стражи неоднократно предотвращали покушения на короля Растахана, а его стены за столетия выдержали множество испытаний. Но когда война достигла берегов Зулдазара, Альянс совершил дерзкий маневр: враг решил осадить золотую пирамиду и нарушить связь зандаларов с Ордой.
Горнило штормов
В водах под святилищем Штормов пробудилось древнее зло. Голоса, что свели с ума лорда Штормсонга, эхом отдаются в глубинах, а те, кто повинуется этой чудовищной песне сирены, готовят темные ритуалы, призванные исполнить волю их господина. Не важно, что за ужасы питают эту беспримерную преданность... ясно одно: со всем этим надо покончить раз и навсегда.
Вечный дворец
Десять тысяч лет назад, когда воды океана сомкнулись над Зин-Азшари, королева Азшара заключила с Н'Зотом темную сделку — и тот превратил ее подданных в наг. Они вышли из развалин древнего города, и за тысячелетия кровопролитных войн Азшара создала новую империю, покорив морские глубины, которые едва не стали ее могилой. Следуя традициям гостеприимства, она пригласила представителей Альянса и Орды в свой вечный дворец, чтобы они стали свидетелями ее славного вознесения... и собственной гибели.
Ни’алота
Спящий город Ни’алота пробудился. Впервые за много тысячелетий Н'Зот вновь взошел на престол Темной Империи. Его армии покинули свою темную обитель и теперь бесчинствуют в Азероте. Пока мир сотрясается от вторжений темных сил, герои решаются на отчаянные действия. Защитники Орды и Альянса собираются противостоять древнему противнику на его же территории и сойтись с ним в решающем сражении, которое определит судьбу Вселенной.